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//  ModuleView.h
//  Game2048
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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ModuleView : UIView
{
    CGFloat moduleWidth;
}
/// 存放模块的数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *moduleArray;
/// 对应模块的数据
@property (nonatomic, assign) UInt16 (*moduleData)[4];

/// 根据传入的数据获得模块的颜色
- (UIColor *)getModuleColor:(UInt16)data;
@end
